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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作(zuò)品的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的(de)解谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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