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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟害(hài)会更高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层(cé15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟ng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成(chéng)了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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