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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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