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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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